はじめましての方ははじめまして、リユルン(@riyulun)と申します
今回は技の対象について、(主観ですが)間違えやすそうだと感じる技をピックアップ、学びを深めていこうと感じます
- ノーマルタイプ
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1匹
とおせんぼう
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相手ランダム1匹
さわぐ
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相手複数
いにしえのうた、しっぽをふる、なきごえ、にらみつける、ハッピータイム、ゆうわく
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自分以外の全員
ばくおんぱ
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味方全員
うつしえ、おまじない、とおぼえ(7世代以前は自分のみ)
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味方1匹
てをつなぐ
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自分
おいわい、リフレッシュ
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控えポケモン含む味方全員
いやしのすず、アロマセラピー
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特殊
・がまん
最後に攻撃してきたポケモンが対象になる。(3世代は相手ランダム)
※味方が選ばれることもある。
※最後に攻撃してきたポケモンがすでに場にいない場合、ランダムに別の相手が選ばれる。
- ほのおタイプ
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相手複数
やきつくす、しっとのほのお
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自分以外の全員
かえんだん
- みずタイプ
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1匹
バブルこうせん
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相手複数
あわ
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自分以外の全員
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特殊
・みずあそび
場を5ターンの間みずあそび状態にする(5世代以前は自分が場にいる限りみずあそび状態が続く)
- でんきタイプ
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1匹
そうでん
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自分以外の全員
パラボラチャージ
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味方全員
じばそうさ
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特殊
・プラズマシャワー
場をプラズマシャワー状態にし、ノーマルタイプの技をでんきタイプにする
- くさタイプ
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相手複数
シャカシャカほう、わたほうし(5世代までは相手1匹)
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自分以外の全員
はなふぶき
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味方全員
・ジャングルヒール
- かくとうタイプ
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特殊
・カウンター
最後に技を受けた相手に対して返す
※ちゅうもくのまと状態に引き寄せられる。最後の攻撃をした相手がひんしになった場合は別の相手へ攻撃
- こおりタイプ
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1匹
ゆきなだれ、ひょうざんおろし
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相手全員
こなゆき
- どくタイプ
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1匹
スモッグ、ゲップ、どくのいと
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相手全員
キラースピン、ようかいえき、どくガス、ベノムトラップ
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自分以外の全員
ふしょくガス
- じめんタイプ
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1匹
ねっさのだいち
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相手全員
グランドフォース、サウザンアロー、サウザンウェーブ
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特殊
・どろあそび
場を5ターンの間どろあそび状態にする(5世代以前は自分が場にいる限りどろあそび状態が続く)
- ひこうタイプ
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1匹
かぜおこし、きりばらい
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相手複数
エアカッター
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特殊
・オウムがえし
1匹を選択し、対象が最後に出した技を使う(4世代までは自分を選択して 最後に受けた技を返す)
- エスパータイプ
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1匹
サイコノイズ
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自分以外の全員
シンクロノイズ
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味方全員
みかづきのいのり
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自分
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特殊
最後に技を受けた相手に対して返す
※ちゅうもくのまと状態に引き寄せられる。最後の攻撃をした相手がひんしになった場合は別の相手へ攻撃
- むしタイプ
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1匹
ぎんいろのかぜ
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相手複数
むしのていこう、いとをはく
- いわタイプ
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相手複数
ダイヤストーム
- ゴーストタイプ
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1匹
あやしいかぜ、あくむ、のろい(3世代→ランダム、4〜7世代→1匹選択、8世代→ランダム、9世代→1匹選択)
- ドラゴンタイプ
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相手複数
- あくタイプ
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1匹
ナイトバースト、うそなき
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特殊
・ほうふく
最後に技を受けた相手に対して返す
※ちゅうもくのまと状態に引き寄せられる。最後の攻撃をした相手がひんしになった場合は別の相手へ攻撃
- はがねタイプ
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特殊
・メタルバースト
最後に技を受けた相手に対して返す
※ちゅうもくのまと状態に引き寄せられる。最後の攻撃をした相手がひんしになった場合は別の相手へ攻撃
- フェアリータイプ
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1匹
ようせいのかぜ、みわくのボイス
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相手全員
チャームボイス