はじめましての方ははじめまして リユルン(@riyulun)と申します。
時に、ポケポケ対戦環境は結構回っていることもあって考えたのですよ JCS、WCSの競技になったら どんな感じになるだろうと
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予選大会は本編と ほぼ同じになりそう
ポケポケは📱を使うデジタル競技です。 そのため フィジカルのポケカと違ってJCS直前の3ヶ月くらいの間で予選大会がインターネット上で行われることに何の違和感もないでしょう。 本編と同じメカニズムならランクマッチのランクは関係ないはず
ただし、本編はゲームフリーク、ポケポケはDeNAという違いがあることから 本編の予選システムを そのまま適用する方が やりやすいだろうとは一概に言い切れないでしょう
一時期のランクマッチで一定ランク以上になったプレイヤーにのみ参加権があるというパターンも否定できません
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何本先取制か
ポケポケは1試合が、長くても10分かからないようなものなので、JCS以上は少なくともBO3(3本やって2本先取で勝ち)だろうと思います。 3本やってもフィジカルのポケカの制限時間ぐらいなので
ただ少なくとも予選大会は 1本先取になりそうだと感じてますね
同じデッキと最大3戦するのは飽きる部分がありますし、本編の方はJCSでも予選段階(予選大会ではない)は1本先取でしたし
ではJCSの決勝トーナメントやWCSの舞台ではBO5までいくのでしょうか?
5本まで行ったら運の部分がだいぶ収束してきそうですね
BO7は さすがに長くなりそうな雰囲気なので ほぼないと思います
で、もう1つ。 フィジカルのポケカのBO3の場合、直前の試合に負けたプレイヤーが先攻後攻を選べますが この仕様になるのでしょうか このためにポケポケをBO3用にアップデートしなければいけない面倒さがあるんですよねぇ
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順番については
(WCS Day3での話)関連してるポケカ部門の直前に置きそうな気がしますが、世に出たのが新しい方から先にやるという流れがあるので、それを考えると最初になると思われます
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もしもポケポケがJCS及びWCSの競技になったら フィジカルの方と共に出場経歴を残せる選手が他の部門より多くいそうですよね